문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 라이즈 오브 네이션즈 (문단 편집) === 자원 === 총 6가지의 자원이 등장한다. 특정한 자원생산건물에서 특정한 자원을 채집하는 형태이지만, '''자원은 절대 고갈되지 않는다.''' 따라서 자원생산건물만 지어놓고, 자원이 부족하면 추가하고, 적에게 털리지 않도록 잘 보호하면 된다. 자원 채취를 방해받지 않는 이상 자원이 끊임없이 축적되므로, 실력이 비슷하다면 장기전이 발생하기 쉽다. 자원의 경우 다른 RTS 게임과는 달리 자원을 채집해서 특정한 장소로 가져오는 이벤트가 없고, 자원생산건물에 일꾼을 배치하면 실시간으로 자원이 계속 올라간다. 수집량 표시는 30초당 얻는 자원을 말하며, 빠른 자원수집을 선택하면 30초 대신 20초가 적용된다. 각 시대별로 기술을 연구함에 따라서 자원 생산량과 상업 한계치가 증가한다. 이 상업 한계치는 자원 생산의 한계량이라고 보면 되는데, 상업 한계치를 넘기면 해당 자원이 노란색으로 표시되며 '''한계치를 넘은 만큼 생산되는 자원 중 일부가 수시로 버려진다'''. 상업 한계치는 일반적인 수단으로는 500 정도가 한계이며, 국가특성 또는 불가사의 혜택 등으로 일부 자원의 상업한계치가 더 높을 수도 있다. 미래 기술인 세계 번영을 연구하면 한계치가 999가 된다. * 식량(고대) : 농장, 어선 * 목재(고대) : 벌목캠프 * 금속(고전) : 광산 * 석유(산업) : 유전, 석유시추공 땅(유전)과 바다(석유시추공)에서 나오는데 둘은 완전히 동일하다. 여담으로 영곡탑과 희귀자원을 잘 활용하면 유전을 하나도 짓지 않고 석유를 많이 캐내는 변태짓이 가능하다. 영곡탑+소득세(조세 4단계)+석유를 주는 희귀자원 4종+자본주의 연구로 최대 600까지 올릴 수 있다. * 재화(고대) : 시장, 교역로, 물고기, 조세(사원에서 연구) * 지식(고전) : 대학 무형자원으로 간주되어 상업한계치가 999로 고정되어 있다. 어찌보면 제일 중요한 자원, 거의 모든 시대 발전이나 기술 업그레이드에 필요한데 갈수록 많은 양을 요구하며, 또한 '''핵무기'''와 크루즈 미사일 생산에도 필요하다. 구입할 수도 없으니 미리미리 비축해놓자. 그리스는 문명 특성으로 초기부터 지식을 수집할 수 있다. 일부 국가는 하나의 시설에서 여러 자원을 채취하기도 한다. 예를 들어 이로쿼이는 벌목캠프에서 시민 하나당 +2의 식량을 채취하고, 잉카는 광산에서 시민 하나당 +10의 재화를 채취한다. 자세한 내용은 국가 항목 참고. 상대 건물을 파괴하거나, 특정 유닛을 죽이거나 상대 도시를 점령해도 자원을 얻을 수 있다. 특히 상대 수도를 점령하면 지식을 제외한 나머지 모든 자원 500씩을 받는다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기